10 lustige Tag-Spiele, die Kinder ermüden
Schnell! Wie können verschiedene Tag-Spiele für Kinder Sie kennen?
Während sich unsere Familie darauf vorbereitet, einen wirklich ehrlichen Hinterhof zu haben, stelle ich eine Mini-Serie mit Hinterhofspielen für Kinder zusammen. Da Tag-Spiele und ähnliche Verfolgungsspiele eine klassische Art sind, die Kinder aus der Nachbarschaft zusammenzubringen Spiele für draussen und spielen, ohne Ausrüstung, es ist ein großartiger Ort für mich, um anzufangen.

Darüber hinaus, wenn Sie Ihre eigenen dirigieren DIY Sommercamp zu Hause ((<— click there to see all our ideas for that!), tag games and chase games are a great break for the kids, and all that running around will tire them out and make them more focused. Win-win, whoot-whoot, and all that jazz.
Also, wie viele Möglichkeiten, Tag zu spielen können Sie Name?
Hier sind ein paar, um Sie zu bekommen ( und wir! Ich bin soooo aufgeregt! ) gestartet:
Tag einfrieren:
Ein Spieler ist es. Wenn ein Spieler markiert ist, muss er an Ort und Stelle eingefroren bleiben. Er kann nicht gefroren sein, wenn er von einem Nicht-It-Spieler markiert wird. Wenn alle Spieler eingefroren sind, wird ein neues Es ausgewählt und das Spiel beginnt von vorne.
Fische Mann Sexualität
Tunnel Tag:
Ein Spieler ist es. Wenn ein Spieler markiert ist, muss er mit gespreizten Beinen an Ort und Stelle gefroren bleiben und einen Tunnel bilden. Er kann nicht gefroren sein, wenn ein Nicht-It-Spieler unter den Beintunnel kriecht. Wenn alle Spieler eingefroren sind, wird ein neues Es ausgewählt und das Spiel beginnt von vorne.
Blob-Tag:
Zwei Spieler sind es. Sie halten Hände und jagen die anderen Spieler. Wenn sie jemanden markieren, verbindet diese Person die Hände mit dem Paar. Wenn ein anderer Spieler markiert ist, tritt er der Gruppe bei und sie teilen sich in 2 'Blobs' von 2 Spielern auf. Dies geht weiter, wobei sich die 'It'-Blobs teilen, wenn sie aus 4 Personen bestehen, bis alle Spieler markiert wurden.
Alternativer Blob-Tag:
Spielen Sie wie oben beschrieben, außer dass es sich nie abspaltet, sondern immer größer wird, wenn Spieler markiert werden. Nur die Spieler am Ende des It-Blobs können jemanden markieren.
Engel Nummer 304
Band-Aid Tag:
Ein Spieler ist es. Wenn ein Spieler markiert ist, legt er eine Hand ( als 'Pflaster' ) über die Stelle, an der es ihn berührte. Wenn er ein zweites Mal markiert wird, legt er die andere Hand auf die neue Stelle. Wenn er ein drittes Mal markiert wird, wird er es.
Ellenbogen-Tag:
Alle außer 2 Spielern verbinden die Arme mit einem anderen Spieler. Von den verbleibenden zwei Spielern ist einer It und der andere The Chased. Immer wenn The Chased die Ellbogen mit einem Spielerpaar verbindet, muss die Person auf der anderen Seite des Paares von der Gruppe abbrechen. Dieser Spieler wird jetzt The Chased. Wenn The Chased markiert wird, werden sie zu It.
Turtle Tag:
Eine Person ist es. Wenn ein gejagter Spieler markiert wird, wird er eingefroren, bis er von einem anderen Nicht-It-Spieler markiert wird. Um nicht markiert zu werden, können sich die Spieler mit Händen und Füßen in der Luft auf den Rücken legen. Spieler können nur 10 Sekunden lang so sicher bleiben.
Toilettenanhänger: (( Du hast das richtig gelesen )
Indoor-Spielaktivitäten für Kleinkinder
Eine Person ist es. Wenn ein Spieler markiert ist, muss er wie auf einer Toilette in die Hocke gehen und eine Hand wie einen Griff zur Seite halten. Er kann nicht mehr eingefroren werden, wenn ein Nicht-It-Spieler den 'Griff' spült und dabei einen 'Wooosh'-Sound erzeugt. Wenn alle Spieler eingefroren sind, wird ein neues Es ausgewählt und das Spiel beginnt von vorne. Erwarten Sie viel Kichern.
Wie spät ist es, Mr. Fox? (( Meine Kinder lieben das und Sie können mit nur drei Spielern spielen. )
Ein Spieler ist Mr. Fox. Die anderen Spieler stehen ungefähr 20 bis 30 Fuß von Mr. Fox entfernt in einer geraden Linie vor Mr. Fox. Die Spieler rufen: 'Wie spät ist es, Mr. Fox?' Mr. Fox antwortet mit einer Zeit wie 'vier Uhr!' (( Es sind keine Bruchteile der Stunde erlaubt .) Die Spieler machen die gleiche Anzahl von Schritten in Richtung Mr. Fox wie die Stunden, die er gerufen hat ( In diesem Fall würden sie also vier Schritte unternehmen ). Wenn Mr. Fox 'Mitternacht' ruft! Alle Spieler drehen sich um, um zur Startlinie zurückzukehren, ohne markiert zu werden, während Mr. Fox die Verfolgung aufnimmt. Wenn Mr. Fox jemanden markiert, wird er zum Mr. Fox. (( Hinweis: Sie können Herrn Fox durch Herrn Fox ersetzen. )
Schiffbruch:
Ein Spieler ist es. Legen Sie vor dem Spielen sichere Zonenkreise fest. Die Anzahl der Sicherheitszonen ist um eins geringer als die Anzahl der Nicht-It-Spieler. Wenn sich ein Spieler in einer sicheren Zone befindet, kann er nicht markiert werden. Es darf jeweils nur ein Spieler in einer sicheren Zone sein. Tipp: Bestimmen Sie, wie lange ein Spieler zu einem bestimmten Zeitpunkt in einer sicheren Zone bleiben kann, z. B. 10 Sekunden. Wenn ein Spieler markiert ist, wird er es.
Tipps zum Spielen von Tag-Spielen
- Wenn die Fähigkeiten des Spielers ungleichmäßig sind, legen Sie ein Zeitlimit fest, wie lange es jemand dauern kann.
- Diese Spiele erfordern keine Einmischung von Erwachsenen, aber es ist nie schlecht sicherzustellen, dass alle Kinder die Regeln im Voraus verstehen.
- Ermutigen Sie Kinder, ihre eigenen Tag-Spiele zu erfinden!
Es gibt so viele lustige Möglichkeiten, Tag-Spiele für Kinder zu spielen. Viel Spaß beim Laufen!
Mehr Spaß im Freien:
- Outdoor-Familienspiele
- Roller Slalom
- Einen Hügel hinunter rollen
- Autowaschaktivität bei warmem Wetter im Freien
- Steine werfen

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