Kolowis Awithlaknannai: Kampf gegen Schlangen

Kolowis Awithlaknannai, auch bekannt als 'Fighting Serpents', ist ein traditionelles abstraktes Strategiespiel der Zuni. Die Zunis sind indianische Pueblo aus der Region, die derzeit von New Mexico besetzt ist.



kolowis awithlaknannai Spielbretter in zwei Größen

Das Spielbrett besteht aus Dreieckspaaren. Traditionell wird Kolowis Awithlaknannai auf einem Brett aus 30 Dreieckspaaren mit 23 Spielmarken pro Spieler gespielt. Wir haben das Spielbrett erheblich gekoppelt, um es Kindern zu erleichtern und die Spieldauer zu verkürzen.

Probieren Sie es aus, um zu lernen, wie man ein weiteres abstraktes Strategie-Brettspiel der amerikanischen Ureinwohner aus dem Südwesten spielt Picaria , oder Schauen Sie sich alle traditionellen Spiele aus der ganzen Welt an, die wir hier mit Ihnen geteilt haben.

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Wie man Kolowis Awithlaknannai spielt

Zielsetzung: Um deinen Gegner zu fangen oder zu blockieren.

Was du brauchst:

  • Spielbrett. Sehen Sie sich das unten stehende Formular an, um unsere Druckversion herunterzuladen oder Ihre eigenen zu zeichnen. Unser Ausdruck enthält 2 kleinere Versionen. Eine mit 4 Dreieckspaaren und eine mit 8 Paaren.
  • 6 oder 12 Token pro Spieler ( je nachdem welches Board du wählst ), in 2 verschiedenen Farben
  • 2 begeisterte Spieler
  • Eine Krone des Sieges ( Optional )

Sehen Sie sich die Videoanweisungen an und scrollen Sie nach unten, um die schriftlichen Anweisungen, Tipps und den Verlauf des Spiels zu erhalten.

Anleitung

  1. Richten Sie das Spielbrett ein

    Drucken Sie unser Spielbrett aus oder zeichnen Sie Ihr eigenes. Wir empfehlen, mit dem kleineren Spielbrett und 6 Token pro Spieler zu beginnen.

    Entscheide, wer zuerst geht. 4 Spielsteine ​​pro Spieler werden auf eine äußere Reihe von Punkten gelegt, die jedem Spieler am nächsten liegen. Die verbleibenden 2 Spielmarken werden in der mittleren Punktreihe platziert, beginnend mit dem Punkt ganz rechts von jedem Spieler. Der Mittelpunkt ist leer. Siehe Foto. kolowis awithlaknannai Spielbrett

  2. Mach den ersten Schritt!

    Der erste Spieler bewegt einen Spielstein auf einen leeren Punkt. Zu Beginn des Spiels ist nur der Mittelpunkt leer.

  3. Regeln

    Im Wechsel wechseln die Spieler einen Spielstein unter den folgenden Bedingungen zu einem benachbarten leeren Punkt:

    Token können sich in jede Richtung bewegen, aber auch nur bewege dich entlang der Linien.

    Spieler Muss Springe jeden verfügbaren Token, der gesprungen werden kann. Dies bedeutet, dass der erste Zug des zweiten Spielers ein Sprung sein muss.

    Übersprungene Spielmarken werden aus dem Spiel entfernt.

    Mehrere Sprünge mit demselben Token sind in einer Runde zulässig. Sie können auch nach dem ersten Sprung die Richtung ändern, um den zweiten Sprung zu machen.

    Wenn ein Spieler keinen verfügbaren Sprung macht, kann sein Gegner diesen Spielstein vor seinem nächsten Zug aus dem Spiel entfernen. Wenn zwei verschiedene Sprünge verfügbar waren, die jedoch nicht mit einem einzigen Token abgeschlossen werden konnten, verfällt kein Verlust.

  4. Gewinnen

    Der erste Spieler, der alle Spielsteine ​​seines Gegners aus dem Spiel entfernt, wird zum Gewinner erklärt und darf die Krone des Sieges tragen.

    Wenn ein Spieler in der Lage ist, seinen Gegner daran zu hindern, einen legalen Zug zu machen, gewinnt er alternativ und darf die Krone aufsetzen.

Hinweise zum Spielen:

Wenn die Spieler im Spiel eine Sackgasse erreichen und kein Ende in Sicht ist, können sie entweder 1) ein Unentschieden nennen; oder 2) entscheiden, dass der Spieler mit den meisten verbleibenden Token der Gewinner ist.

Variationen:

Das Schöne an traditionellen Spielen ist, dass sie sich im Laufe der Zeit weiterentwickeln können und die Spieler sich frei fühlen können, neue Regeln und Variationen auszuprobieren. Hier sind einige Ideen zu berücksichtigen:

  • Verwenden Sie eine kleinere oder größere Platine. Egal wie lang das Brett ist, Sie benötigen genügend Token, damit in der Öffnungsposition nur der Mittelpunkt leer ist.
  • Erlaube den Spielern nicht, die Richtung zu ändern, wenn sie mehrere Token erfassen
  • Erlauben Sie, dass Aufnahmen optional statt obligatorisch sind

Strategisches Denken fördern:

Da Kolowis Awithlaknannai auf Geschicklichkeit und nicht auf Zufall setzt, haben die Spieler eine großartige Gelegenheit, auf ihren strategischen Denkfähigkeiten aufzubauen. Stellen Sie diese Fragen:

  1. Ist es besser, zuerst oder zweitens zu gehen?
  2. Sollten Sie jemals zulassen, dass Ihr Token absichtlich erfasst wird?
  3. Wie können Sie ein Unentschieden vermeiden?
  4. Wie wirkt sich die Verwendung eines Spielbretts unterschiedlicher Größe auf das Spiel aus?
  5. Ist es besser, sich darauf zu konzentrieren, deinen Gegner in die Mitte des Bretts oder in die Enden zu zwingen?

Geschichte von Kolowis Awithlaknannai

Awithlaknannai stammt von den Zuni-Indianern. Es ist Teil der Alquerque Familie von Spielen . Ein charakteristisches Merkmal von Alquerque-Spielen ist, dass sich Teile diagonal bewegen und springen können, um feindliche Spielmarken zu erobern, wie bei Dame.

Spieleexperte und amerikanischer Ethnograph, Stewart Culin , beschrieb das Spiel in seinem Buch von 1907, Spiele der nordamerikanischen Indianer Band 2: Geschicklichkeitsspiele . Es wird angenommen, dass die Zuni das Spiel aus einem von den spanischen Konquistadoren eingeführten Alquerque-Spiel adaptierten.

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